文 | 游戏价值论
今年2月23日,网易网易手游《第五人格》宣布:《第五人格亚运版本(Identity V- Asian Games Version)》正式入选2026爱知·名古屋亚运会电子竞技项目。长青

相较于国内的游戏反响 ,日本市场对《第五人格》的第人热情高涨已久,且在电竞领域,格日日本赛区展现出了强劲的黄金全网科技低价货源辅助发展势头。

自《第五人格》问世,凭借独特的网易1V4 非对称竞技模式、诡谲迷人的长青荒诞哥特风格以及充满悬念的剧情,在全球范围吸粉无数,游戏而在日本更是第人掀起了一阵「第五人格热」,在社交平台的格日游戏讨论热度居高不下 。
近期 ,黄金深渊的时代呼唤Ⅷ(COA8)全球总决赛-小组赛正在激烈对决 。
近几年的第五人格电竞赛场上 ,日本赛区的战队展现出了惊人的进步速度。
除了战队实力之外,日本赛区的赛事发展也越来越正规完善 ,虽然不如国内成熟 ,但迄今为止也有超过万名的电竞选手,参赛队伍更是达到了100支以上。
根据日本产业协会的辅助低价发卡网年度报告,《第五人格》电竞的年播放量超过1亿分钟,是唯一跻身日本电竞Tier1的手游 。这说明了《第五人格》在日本的电竞赛事影响力达到了一个非常高的水平,对比其他Tier1项目,《第五人格》联盟的年投入仅为30%,赛事日均观看量却明显领先 ,约为其他Tier1赛事的2.5倍 。
游戏玩家是电竞赛事的基础,在国内,第五人格可能不算是最火的游戏,但在日本 ,却是一款家喻户晓的国民级游戏 。
为什么会有如此反差?
网易游戏海外营销总监闫琦曾在采访中提过,《第五人格》从一开始在日本发行策略就走的是长期运营路线 。因此对于《第五人格》,网易更多的是关注如何构建良好的玩家生态,使得《第五人格》能够长期的健康发展,而不是急于去收割市场。
日本有一句日常用语叫「空気を読む」,直译过来就是「读空气」,意译则是发卡网对现场的气氛或者情况进行观测 ,再判断自己该做什么 ,不该做什么 ,以此让自己融入社会主流之中,成为集体意识的一部分